MANUALES DE DISEÑO DE PAGINAS WEB
 

MANUALES DE DISEÑO DE PAGINAS WEB

En un solo CD los manuales de:

  • DREAMWEAVER MX 2004
  • FIREWORKS MX 2004
  • FLASH MX 2004
  • FRONTPAGES 2002
  • MACROMEDIA STUDIO MX 2004
  • PHP Programación

Son 15 manuales con 5157 páginas de contenido e imágenes de los menús a todo color, con los que podrá dominar el arte de diseñar páginas Web con el aprendizaje del manejo las principales herramientas que utilizan los profesionales a nivel mundial. Están en formato PDF para Acrobat Reader.

Se envía por SERVIENTREGA sin costo adicional. Despachamos para todo el país.

INVERSION: $35.000.oo

Invierta en su formación académica, no espere a que otros lo hagan por usted.

Cordialmente,

NURY GARCIA
nurygarcia@gmail.com
LUIS PALACIO
luispalacio@gmail.com
4541580 - 2824079 Medellín
OLA: 3007776628

  1. Aprendizaje de Macromedia FLASH MX 2004.
    Las lecciones de este manual constituyen una introducción a Flash. Conforme vaya completando las lecciones, obtendrá información sobre muchas de las tareas básicas para crear aplicaciones de Flash. ( 118 páginas ).
     
  2. Primeros pasos con FLASH MX 2004.
    Flash es una herramienta de edición con la que pueden crearse desde animaciones simples hasta complejas aplicaciones Web interactivas, como una tienda en línea. Las aplicaciones de Flash pueden enriquecerse añadiendo imágenes, sonido y vídeo. Flash incluye muchas funciones que la convierten en una herramienta con muchas prestaciones sin perder por ello la facilidad de uso. Entre dichas funciones destacan: la posibilidad de arrastrar y soltar componentes de la interfaz de usuario, comportamientos incorporados que añaden código ActionScript al documento y varios efectos especiales que pueden añadirse a los objetos. ( 74 páginas ).
     
  3. Utilización de componentes Flash MX 2004
    Macromedia Flash MX 2004 y Macromedia Flash MX Professional 2004 son las herramientas estándar de edición profesional para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Los componentes son bloques de creación para aplicaciones de Internet ricas en contenido que proporcionan dicho impacto. Un componente es un clip de película con parámetros que se definen durante la edición en Macromedia Flash. El código ActionScript es una interfaz API que permite personalizar el componente en tiempo de ejecución. El diseño de los componentes permite a los desarrolladores volver a utilizar y compartir código, así como encapsular complejas funciones que los diseñadores pueden utilizar y personalizar sin necesidad de utilizar ActionScript. ( 720 Páginas ).
     
  4. Guía de referencia de ActionScript Flash MX 2004
    ActionScript es el lenguaje que deberá utilizar si desea desarrollar una aplicación en Flash. Para utilizar Flash, no es necesario utilizar ActionScript, pero si desea que los usuarios puedan interactuar, trabajar con objetos que no sean los incorporados en Flash (como por ejemplo, botones y clips de película) o convertir un archivo SWF en una experiencia de usuario más fiable, es posible que desee utilizar este lenguaje. ( 948 Páginas ).
     
  5. Utilización de Flash MX 2004
    Al crear y guardar documentos de Macromedia Flash MX 2004 y Macromedia Flash MX Professional 2004 en el entorno de edición de Flash, los documentos tienen el formato de archivo FLA. Para mostrar un documento en Macromedia Flash Player, se debe publicar o exportar el documento como archivo SWF. ( 462 Páginas ).
     
  6. Utilización_de_Dreamweaver MX 2004
    Macromedia Dreamweaver MX 2004 es un editor HTML profesional para diseñar, codificar y desarrollar sitios, páginas y aplicaciones Web. Tanto si desea controlar manualmente el código HTML como si prefiere trabajar en un entorno de edición visual, Dreamweaver le proporciona útiles herramientas que mejorarán su experiencia de creación Web. (814 Páginas).
     
  7. Primeros pasos con Dreamweaver MX 2004
    Dreamweaver MX 2004 proporciona un espacio de trabajo integrado en una sola ventana. En el espacio de trabajo integrado, todas las ventanas y paneles están integrados en una única ventana de la aplicación de mayor tamaño. Puede elegir entre un diseño orientado al diseñador y un diseño orientado a las necesidades de los usuarios que crean código manualmente. ( 154 Páginas ).
     
  8. Primeros pasos con Fireworks MX 2004
    Macromedia Fireworks MX 2004 es la solución perfecta para diseñar y producir elementos gráficos para la Web. Se trata del primer entorno de producción que afronta con éxito los grandes retos de los diseñadores y desarrolladores de gráficos Web. ( 48 Páginas ).
     
  9. Utilización de Fireworks MX 2004
    Cuando se trabaja con Macromedia Fireworks MX 2004, se manipulan objetos vectoriales y de mapa de bits, bloques de texto, divisiones, zonas interactivas y áreas de píxeles. Las herramientas de selección y transformación permiten desplazar, copiar, eliminar, girar, inclinar objetos y cambiar su escala. En documentos con varios objetos, para organizar los objetos, éstos se pueden apilar, agrupar y alinear. ( 320 Páginas ).
     
  10. Utilización de Fireworks MX 2004 con otras aplicaciones
    Tanto si se crea contenido Web o contenido multimedia, Macromedia Fireworks MX 2004 es un componente esencial de la caja de herramientas de cualquier diseñador. Fireworks funciona bien con otras aplicaciones, gracias a diversas funciones de integración que racionalizan el proceso de diseño. ( 40 Páginas ).
     
  11. Tutorial básico de diseño gráfico con Fireworks MX 2004
    Este tutorial describe las tareas básicas de diseño gráfico con Macromedia Fireworks MX 2004. Ayuda a obtener experiencia práctica en la aplicación de gráficos Web más utilizada del mercado y a aprender con ello conceptos básicos de diseño gráfico. (30 Páginas ).
     
  12. Tutorial básico de diseño gráfico 2 con Fireworks MX 2004
    Segunda parte del anterior manual. (30 Páginas ).
     
  13. FrontPage 2002 . Vamos a aprender para qué sirve este programa y cómo nos puede ayudar a hacer desde una sencilla página Web hasta un sitio completo en Internet. También haremos una página Web para que veamos lo fácil que puede llegar a ser, así como un pequeño manual para interpretar HTML, el lenguaje de Internet. (130 Páginas ).
     
  14. Macromedia Studio MX 2004
    Esta guía le presenta Macromedia Studio MX 2004, un juego de herramientas integrado para el desarrollo Web que incluye Macromedia Dreamweaver MX 2004, Macromedia Flash MX 2004 (o Macromedia Flash MX Professional 2004), Macromedia Fireworks MX 2004, Macromedia FreeHand MX y Macromedia ColdFusion MX. Esta guía le ofrece una descripción de los productos, le proporciona información conceptual sobre el desarrollo de aplicaciones Web y le muestra cómo crear un sitio Web dinámico sencillo pero funcional mediante una serie de manuales. (206 Páginas)
     
  15. Manual de PHP PHP, acrónimo de "PHP: Hypertext Preprocessor", es un lenguaje interpretado de alto nivel embebido en páginas HTML. La mayoría de su sintaxis es similar a C, Java y Perl, con solamente un par de caracteristicas PHP específicas. La meta de este lenguaje es permitir escribir a los creadores de páginas web, páginas dinámicas de una manera rápida y fácil.
    (1063 Páginas)

En total son 15 manuales con 5157 Páginas.

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NURY GARCIA
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